金盟:【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/u/gnemnij/blogread/7821

录像或录音的话你需要提醒受访者并获取他们的统一。……如果你迎接下一批测试者的话,花点时间收拾一下,调整一下心情。……而且,成为一个优秀的观察研究者需要不少经验,要尽量自然,不干扰,还要知道自己想要什么,懂得追问

【翻译】找出他们在想什么:一个用户研究的浅显入门【下】

indienova.com/indie-game-development/finding-out-what-they-think-2/

录像或录音的话你需要提醒受访者并获取他们的统一。……如果你迎接下一批测试者的话,花点时间收拾一下,调整一下心情。……而且,成为一个优秀的观察研究者需要不少经验,要尽量自然,不干扰,还要知道自己想要什么,懂得追问

杉果娘:任天堂都没搞懂的元宇宙,或许早就在游戏里出现过了

indienova.com/u/ceasia/blogread/30328

因为磨损出现多少、出现在哪个位置、以什么形状出现都是随机的,所以每个皮肤的磨损度也都是独一无二的。……动物森友会》,毕竟新闻说的是任天堂,那今天肯定免不了聊《动物森友会》了。……,短时间内也无法进入我们普通人的生活

indie 新闻官:今天晚上一起看Nindies吧

indienova.com/u/news/blogread/3803

那么开始说正事儿了,北京时间31号凌晨1点(也就是今晚熬夜时间),任天堂将会在 Youtube 直播……没错,这个视频出现了大量独立作品,真是官方trailer的话真不知道今天晚上还有什么重磅消息(也许有发售日……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMjk5Nzc2MTU3Mg==.html

微信更新新版本 小游戏成为主角

indienova.com/indie-game-news/weichat-new-little-game/

“跳一跳”是一个非常简单易上手的小游戏,只需要一根手指进行蓄力,控制小人依次跳过前方高低、远近不一的方块即可……游戏中这些精致的小方块与《纪念碑谷》的风格有点相似。……另外,白鹭引擎也几乎在同一时间为开发者准备好了将已经制作完成的小游戏转换为微小游戏的方式,可以点击这里查看

本周 Steam 值得关注的游戏 1.18-1.24(上)

indienova.com/indie-game-news/guide21-0118-0124-part-1/

注:有些同学比较奇怪为什么有的游戏有中文名称,有的没有。……另外关于具体的发行日期:由于 Steam 不提供发行的具体时间,也不根据国际标准时间来,所以有很混乱的时差问题……2021/01/19(暂无中文)在 Frame of Mind 中,你被放到一个逻辑正在逃离你的世界

游戏本地化的实现

indienova.com/indie-game-development/localiztion-of-your-games/

对国内玩家来说,将游戏本地化简单理解成汉化也没有什么问题。……以国内情况为例,只消去观察游戏商城和各大游戏社区的用户评论区看看有多少“求汉化”发发言就能多少感受到需求之旺盛……既可以使用简单的 .ini 格式,也可以使用 json 或者 xml(自定义格式也可以,但你可能需要花更多时间来专门编写解析它的函数

小组帖子:团队仅3人 | 原生 3D 超休闲游戏《弹无虚发》是如何炼成的?

indienova.com/groups/post/65863

正式版本的发布离不开社区开发者的意见和反馈,此前 v1.0.3 在社区开启公测,仅仅不到两周时间就有一位开发者就在……玩家除了移动躲避怪物之外,还需要考虑体力,因为移动速度越快,主角消耗的体力也就越高。……游统科技是一家比较年轻的公司,但是公司的成员都是相识已久志同道合的小伙伴

如何基于 HTML5 画布制作一款简单的游戏

indienova.com/indie-game-development/how-to-make-a-simple-html5-canvas-game/

本文是一篇使用 HTML5 开发游戏的入门教程, 完全看懂教程, 需要懂得一点简单的 HTML 和……, 我们处理的是代表英雄和玩家的图片相遇时(简单的碰撞检测实现), 会发生些什么.……首先我们获得当前的时间戳, 然后算出时间间隔量delta(继上次执行主循环后经过了多少时间).

盗贼镇(Thief Town)

indienova.com/game/thief-town

一款动作冒险游戏,这款游戏采用了像素的风格,在这款游戏中玩家进行对战和刺杀。……游戏支持本地多人合作和跨平台联机,玩家需要在小镇上与对手战斗,你需要伪装自己,在被发现之前捅死自己的对手

版本:Early Access


总页数:50


本次查询耗时:0.093 秒(地球人时间)